私的アクションゲームランキング

ふとネタ探しに自分の部屋のゲームラックを見ていると
大半がアクションゲームな事に気づいた。

そこで整理もかねてアクションゲームラインキングをつけてみようと思う。
完全に私的な感想なので話し半分で見てもらえるとありがたい。

5位:フロントミッションオンライン
紹介しても今はサービス終了しているのが残念なところだが
独特の操作系からの挙動がフロントチョークのようにシンプルかつディープ。
集弾性を意識しつつ当てるショットガンのスイッチショットで相手を沈めた時は
小躍りしそうなほどである。

余談だが私はこのゲームをやって以来、ライフルはRF、ミサイルはMS、
グレネードはGRというように変なクセがついてしまった。
勿論通じる人は少ない。。


4位:北斗の拳(PS)
北斗ゲームにアタリ無しとはよく言ったもので実際訳の分らないものが多い。
ある意味画期的な左スクロールアクションとか
バットはともかくリンでさえ顔が龍虎の拳のようにボコボコになるRPGとか
やたらキャラだけはでかいが動きのコマ数が圧倒的に少ない格闘ゲームとか。

語りだすときりがないくらい突っ込み所が満載な北斗ゲームだが
PS版のやつはかなり良かった。
ローポリのモデルで繰り広げられるムービーはチープながらも
妙に北斗世界独自のコケティッシュさとマッチしている。

リアルタイムあべしのシステムもオリジナル断末魔のシステムも
なにか製作スタッフの鬼気迫るこだわりと情熱を感じずにはいられない。


3位:METAL GEAR SOLID(PS)
やはり初代は偉大過ぎる。
ただ、むしろこれはアクションを楽しむというより
ストーリを楽しむ方が比率が大きい。
敵キャラもシリーズ通してもやはり1が一番キャラ立ちしている気がする。


2位:デビルメイクライ4(PS3)
オーバーアクションで無茶な攻撃方法が魅力。
とにかくスタイルチェンジの時のダンテがカッコよすぎた。
一見「ソードマスター」が「どーですか」に聞こえたりもしたが。
デビルメイクライ3&1も相当やりこんだ。

え? 2?
どんなのだっけ。。



そして1位は


1位:忍 Shinobi (PS2)
やはり個人的にはこれが最高だった。
え? 知らない??

……

個人的には相当な名作だが知っている人が少ないのが残念。

システムは空中で1回斬ると、再度空中ダッシュができ、
空中斬り>空中ダッシュ>空中斬り…というような異様なスピード感と
一定時間中に切れば切るほど威力が倍増していく攻撃が
なんとも言えない爽快感を味あわせてくれる。
ボスさえ極めれば一撃で倒せる、下手をすればバランスブレイカーな性能が魅力。
今でもたまーーにやりたくなってしまう。
しかし現役時代の動きは出来ず、老兵はただ去るのみ状態なのが悲しい。

とまあ、こんな感じである。
我が家のゲームラックの一大勢力のアクションゲームランキングだが
何かの(何のだ)参考にしてもらえれば、これ幸い。

ちなみに計算したところ
アクションゲーム:6
格闘ゲーム:2
RPG:1
SLG:1
というのが我が家のゲーム事情である。
他のジャンルはまたいつか。



北斗の拳 世紀末救世主伝説北斗の拳 世紀末救世主伝説
(2000/10/26)
PlayStation

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PS1のメモリーカードを買ってでもやる価値はある(と思う)。
スタッフの妙な情熱を感じるべし。


デビル メイ クライ 4デビル メイ クライ 4
(2008/01/31)
PLAYSTATION 3

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兎に角ダンテに代わるまで頑張るべし。
それ以外に語る言葉はない。


ShinobiShinobi
(2002/12/05)
PlayStation2

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弱い奴は死んで覚えろ的なゲーム。
ただマスターした頃には最初とまるで違う世界が広がる。
落下死でもめげない人用

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Author:somden
ドラゴンバスター(ゲーセン版)で感動したゲーマー。
大器晩成型だと信じている。
いまだ目覚めず。

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